九州娛樂-德州撲克

德州撲克是目前歐美最為流行的撲克遊戲,一般德州撲克是由6至10人同桌比牌,獲勝者可贏取全部的彩金,充分發揮以小博大的遊戲精神;由於德洲撲克的玩法簡單,縱使是初學者亦很快便能學會,因此成為德洲撲克日受歡迎的主要原因。

 

德洲撲克看似容易,但其實它變化多端,從一開始發牌的機率判斷,到玩家間下注的心理戰術,實質是易學難精的一種撲克遊戲。

 

 『限注版』與『全梭版』的玩法,並將遊戲人數定為6人,可提高每位玩家的勝率,以及縮短遊戲漫長的等待時間,考驗玩家的智慧與判斷力。

如同大多數撲克衍生遊戲一樣,德州撲克的目標是贏取彩池(pot,所有玩家於該局已下注籌碼的總和)中的彩金。
 
要贏得彩池中的彩金有兩種方式:
 
在攤牌中勝出(即在手牌加上公牌的七張牌中,挑選五張組成最大的牌型)。
透過下注逼迫所有其他玩家蓋牌退出牌局,放棄贏取彩金的機會。
德州撲克不像一般的換牌撲克(Draw Poker)可以棄牌並換牌,德州撲克的玩法較類似梭哈(Stud Poker),玩家的手牌是固定不變的,只能透過自己的下注影響其他玩家,並透過觀察其他玩家的下注來推測可能的手牌。對玩家來說,遊戲目標不應是贏取單局彩金,而是基於數學(機率論)及心理學上做出正確的決定。因為如此一來,期望回報值為正的情形下,可將每一局的平均利益最大化,長久下來贏錢總額會比輸錢多。
 
歷史[編輯]
 
1974年世界撲克大賽時,Johnny Moss,Chill Wills,Amarillo Slim,Jack Binion,and Puggy Pearson攝於賓尼恩馬蹄鐵賭場
雖然德州撲克並沒有明確的起源,但是德州立法部門正式認定,德州羅比斯鎮(Robstown. Texas)為德州撲克的發源地,時間約為1900年代早期[2]。 1967年,一群來自德州的玩牌高手將德州撲克引進拉斯維加斯,其中包括Crandell Addington、多伊爾·布朗森(Doyle Brunson)及Amarillo Slim[3]。Addington表示在1959年第一次接觸到此遊戲,當時尚未被稱為德州撲克,而是被簡單稱為撲克,但是他認為若將名字改得更響亮將會更轟動。在最早的換牌撲克(Draw Poker)遊戲中,玩家只能下注兩次,但在德州撲克中改為下注四次,玩家在觀察與下注時更有策略性,相較於換牌撲克而言,德州撲克是個更需要思考及腦力激盪的遊戲。
 
早期只有拉斯維加斯的金塊賭場(Golden Nugget Casino)提供玩德州撲克的撲克室。當時金塊賭場的撲克室只是一個極簡陋的場所[4]。但因為它的地點及簡陋的室內設計,使得它的撲克室吸引不了較富有的玩家,因此職業玩家們想找個更好的地點。[4]1969年,拉斯維加斯的職業玩家被邀到位於拉斯維加斯大道上的杜恩斯賭場(Dunes (hotel and casino) 現已拆除)進行德州撲克的遊戲。新的地點及新加入的撲克玩家為職業玩家創造出了一個報酬可觀的天下現金網遊戲。
 
Tom Moore和Vic Vickrey. Moore在企圖創立德州博奕協會(Texas Gambling Reunion)失敗後,1969年在雷諾市的第二次年度德州博奕協會時辦了第一次撲克大賽,本次撲克大賽包含許多遊戲,其中亦包含了德州撲克[5] 。1970年,Jack Binion和Benny Binion父子取得了舉辦權,重新命名為世界撲克大賽(World Series of Poker,簡稱縮寫為WSOP),並移到拉斯維加斯的賓尼恩馬蹄鐵賭場(Binion's Horseshoe Casino)舉行,參加費用定為一萬美元,內容為 five-card stud,deuce to seven,low-ball draw,razz,seven-card stud,和德州撲克。一年後,新聞記者Ted Thackrey, Jr.建議把WSOP的主要賽事改為無限注德州撲克。[6] 此建議即刻被賓尼恩家族採用,此後無限注德州撲克便成為撲克世界系列大賽的主要賽事[4]。1973年,WSOP的主賽事第一次由美國哥倫比亞廣播公司(CBS)進行電視轉播[6]。1975年開始,WSOP主辦單位加送金手鏈給各單項比賽的冠軍。在接下來20年中,參與WSOP的玩家人數穩定成長,1972年超過100人,1991年突破200人,2010年突破7300人。[7][8][9][10]
 
在此期間,Doyle Brunson出版了他的第一本以進階撲克策略為主題的撲克書-《Super/System》。儘管這本書是Doyle Brunson自行出版發行,且要價100元美金,內容顛覆了傳統撲克策略卻仍然暢銷。《Super/System》作為第一本講解德州撲克策略的書籍,直到今日仍被許多玩家視為德州撲克的聖經。[11]幾年後,Al Alvarez出版了一本記載撲克世界系列大賽賽事的書。[12]該書詳細介紹了職業德州撲克玩家的世界及撲克世界系列大賽的細節,被公認為推廣撲克的第一本撲克文學。[13]
 
在1980年代,撲克玩家的人數在內華達州以外也迅速增長,雖然當時加利福尼亞州所允許的合法撲克只有換牌撲克(Draw Poker),但在1988年,德州撲克在Tibbetts v.Van De Kam, 271 Cal. Rptr (1990)的法案中被宣布為合法。很快的,加州各撲克室便開始提供德州撲克遊戲[14],於此法案中,德州撲克被認為是一種技巧為主的遊戲(game of skill)[15]。不過對於加州法令而言,技巧或運氣為主並無差異[16]。1980年代初期,愛爾蘭的職業博奕投注經紀人(bookmaker,台灣稱為組頭)Terry Rogers和Liam Flood到拉斯維加斯旅遊後,也將德州撲克引進至歐洲。[17]
 
瑞士最高法院於2010年裁定德州撲克是一個以運氣機率為主的遊戲(game of chance),因為「簡單的數學、策略及心理學在此遊戲中所佔的份量比不上運氣成份」。[18] 因此於瑞士舉辦的德州撲克錦標賽需於合法賭場舉辦,且撲克室的獲利需繳交50%稅率的所得稅。[18]美國賓夕法尼亞州上訴法院於2010年3月裁定德州撲克為非法賭博,因為認定德州撲克的運氣成份大於技巧成份。[18]
 
規則[編輯]
德州撲克不使用鬼牌,只使用52張撲克牌,是一種不換牌撲克遊戲,每位玩家發兩張牌面朝下的「底牌」,是每個玩家唯一的個人牌,只能在「攤牌」時翻開。 以下敍述假定讀者熟悉一般撲克玩法和撲克牌型。有關題目的基本介紹見撲克、撲克牌型、撲克機會率和撲克術語。
 
牌局進行流程[編輯]
第一輪前先決定座位及起始發牌位置。
 
洗牌並切牌。
本次輪到擔任盲注的玩家下盲注。
為每位玩家發兩張底牌。
翻牌前喊注。
銷一張牌後發出三張公共牌。
翻牌圈喊注。
銷一張牌後發出一張公共牌(轉牌)。
轉牌圈喊注。
銷一張牌後發出一張公共牌(河牌)。
河牌圈喊注。
若有兩家以上未蓋牌則攤牌比大小,依勝負分配總彩金。
結束本回合,莊家位置依順時鐘次序移動至下一家進行下一輪。
座位分配方式與發牌次序[編輯]
一般撲克錦標賽座位均採隨機分配,除撲克室另有規定外,私人遊戲多以抽牌比大小決定起始座位順序及第一個發牌者位置。抽牌選位的方法為每人發一張牌,抽到最大牌者為莊家,當有兩人以上抽到最大的牌(不比花色),重新抽牌直到其中一位玩家獨大為起始莊家。每一輪結束後,莊家依順時針方向由玩家依序輪流擔任。 下盲注(blinds)及切牌後進行發牌,無論是否由專屬發牌者或玩家發牌,皆由按鈕(button)位置的下家(小盲注)開始,依順時鐘方向派發,每輪一張共兩輪,每一個參加的玩家都會得到兩張底牌。Howard Lederer於其教學DVD:Secrets of No-Limit Hold'em中建議由玩家擔任發牌者進行發牌時,由發牌者之上上家進行洗牌,由發牌者之上家進行切牌,以降低作弊風險。
 
下注次序[編輯]
第一輪下注稱為「翻牌前」(preflop),由下大盲注下家的玩家開始喊注(如無盲注,則為發牌人左方的玩家,如為一對一時,則由大盲注先行喊注),以順時針方向繼續。
 
各圈喊注將持續直至每個玩家都已為以下三種狀態之一:
 
蓋牌(fold),即捨棄並覆蓋手中的牌,放棄已投入底池的籌碼退出該局。
投入了與所有其他未蓋牌的玩家等量的籌碼。
全下(all-in),投入了尚餘的全部籌碼。
在「翻牌前」下注結束後,假使有至少兩名玩家未蓋牌,為防止作弊,發牌人須先將牌堆的最上面一張牌作廢覆蓋於牌桌上(此動作稱為銷牌(Burn Card)),再於牌桌上發出並同時翻開三張公共牌,然後開始第二輪(「翻牌」,flop)下注。這一輪及其後的下注,都是由發牌人後第一個尚未蓋牌的玩家開始(小盲注玩家),以順時針方向繼續進行喊注。
 
「翻牌」下注結束後,發牌人須再銷牌後,發出另一張公共牌,稱為「轉牌」(turn)(或「第四街」),開始第三輪下注。然後發牌人須再銷牌,發出最後一張公共牌,稱為「河牌」(river)(或「第五街」),之後開始第四輪下注。如有多於一名以上的玩家未蓋牌持續到最後則須攤牌比大小(showdown)。
 
下注形式[編輯]
 
標準德州撲克遊戲盲注的位置,小盲注與大盲注緊接於發牌者之後
德州撲克通常規定大小兩個盲注(也可兼用底注(ante),特別在是撲克賽較後階段)。坐在發牌人(dealer)位置的玩家,前面有按鈕作標示。發牌人按鈕每局以順時針方向移動一個位置,發牌人和盲注位置隨之變動。位於發牌人順時針方向次一位置的玩家須下小盲注(small blind),金額等於大盲注(big blind)的一半。小盲注玩家的下一家的玩家須下大盲注,金額等於最低下注額。
 
在撲克比賽中,盲注/底注的金額會隨時間逐漸提高。有時大小盲注有不同比例,例如大小盲注分別為15元和10元也十分正常。「雙盲注制」在1980年代後較為流行,1980年代以前則是以單盲注制較為普遍。
 
如只剩兩名玩家,「一對一」(heads-up)特別規則會生效,九州娛樂城盲注的位置會有所不同。在這個情況下,發牌人下小盲注,而他的對手須下大盲注,只有第一輪由發牌者先叫注,翻牌後的各輪皆由大盲注先行叫注。
 
德州撲克最常見的三個變種為限注(limit)、無限注(no-limit)和彩池限注(pot-limit)。美國賭場最流行的曾是限注德州撲克[19]。
 
最低加注金額限制[編輯]
在所有種類的德州撲克中,加注必須等於或高於該圈最後一個加注玩家的加注金額,若該圈尚未有玩家加注,則加注金額必需大於或等於大盲注。例如:如第一位玩家由0加注為,第二位玩家的最少需加注 (總押注為)。
 
All-in後未達最低加注額時的重新加注限制[編輯]
依賭場規則而異,若所餘籌碼All-in後仍低於最低加注金額,則此注僅視為跟注(call)而不能被當成加注(raise),亦及該圈若未有其他人再加注,則原加注者(此例中的第一位玩家)僅可跟注補齊或蓋牌,於此圈不可再行加注;亦有少部份賭場規定All-in後大於最低加注額的一半以上,原加注者即可重新加注。或是規定連續All-in累積的籌碼量已超過了最小下注或加注額後,原加注者即可重新加注。例如:A下注500,B加注到1,000,C跟注1,000,D持1,300籌碼All-in(增加的注額為300,小於最低加注額500,不被視為加注),E持1,700籌碼All-in(增加的注額為400,小於最低加注額500,不被視為加注)。若牌桌依累積增加的注額大於加注額(500)可再加注的規定,當A跟注或棄牌,B或C仍可以選擇再加注。加注的最小額度是上一次完整加注額。在上述例子中,最後一個完整加注額是500,因此選手B或C可以跟注至1,700,或者再加注到2,200以上。
 
各種下注規則請參看主要的德州撲克類型下注差異與例子。
 
攤牌方式[編輯]
如一名玩家加注,而其他所有玩家均蓋牌,則此玩家無需開牌,可直接贏得彩池中所有籌碼。如有兩名以上的玩家在最後一輪下注結束時仍未蓋牌,則須進行攤牌。攤牌時,每名玩家以自己的兩張底牌,加上桌面五張公共牌,共七張牌中,取最大的五張牌組合決定勝負,當中可包括兩張或一張底牌,甚至只有公共牌。其餘的兩張不列入比較範圍,如使用的五張全是公共牌,玩家最多只能希望和其他玩家對分彩池,因為其他玩家也必定能以公共牌組成同樣的手牌。
 
某五張公用牌翻開後,可判定該局的「最佳手牌」(nut hand)。例如,如桌面翻開了2-3-7-8-Q,如公牌中沒有三張以上花色相同,「最佳手牌」即為一對Q,可與公牌組成最大的三條牌型7-8-Q-Q-Q。
 
如多於一名玩家擁有最大的手牌,彩池會由他們平等均分,不能平分的零頭數籌碼由發牌者後依順時針方向,尚未蓋牌的第一個玩家獲得(即位置相對最不利者)。很多時候玩家擁有牌型大小相若的手牌,但並非一模一樣,須以次大牌(kicker)決定勝負,若次大牌相同則依序比到使用的五張為止。譬如說攤牌時剩下兩未蓋牌玩家A及B,A持有底牌為J-8,B持有底牌9-8,公共牌為6-7-8-Q-K時,若A、B均未有同花牌型時,此時A、B兩玩家均持有一對8,但A組成牌型為8-8-K-Q-J,B則為8-8-K-Q-9,此時為A玩家獲勝,此例中若公牌改為7-8-K-Q-A,則A與B組成牌型均為8-8-A-K-Q,未使用的牌不參與比較,此時即為平手,A及B依投注金額分配彩池籌碼,須注意,攤牌時只計算數字,花色在德州撲克中無分大小。
 
開牌次序[編輯]
玩家開牌與否依撲克室的規則而略有不同,常見的有:
 
未蓋牌玩家可依序自行決定是否開牌。
跟到最後的未蓋牌玩家才可要求未蓋牌者開牌。
有跟到轉牌圈的玩家可要求未蓋牌者開牌。
任何玩家(包含已蓋牌者)皆可要求未蓋牌者開牌。
其中以【未蓋牌玩家自行決定是否開牌】最常被使用,開牌的順序為最後一圈的最後加注者為第一開牌者,若最後一圈沒有人加注,則由莊家位後第一個未蓋牌的玩家開始開牌,若所有的玩家都All-in,則由第一個All-in的玩家為第一開牌者,然後依序採順時鐘方向,未蓋牌玩家可自行決定是否開牌(亦可蓋牌放棄,稱為muck),一旦決定開牌則需兩張牌都翻出,只開一張等同放棄開牌(蓋牌),若最後一圈未有玩家加注,則以按鈕位置順時針方向第一家尚未蓋牌者為第一開牌者,依順時鐘次序進行開牌。
 
彩池分配[編輯]
當沒有玩家全押(all-in)時,彩池由未蓋牌的玩家中牌型最大的者獨得。 當有一或多個玩家全押時,德州撲克的彩池分配較為複雜,超過玩家押注金額的部份將會形成一或多個邊池。玩家參與投注該彩池才有機會於該彩池勝出分配獎金。 當一局結束而且所有已「全押」的玩家未持有最大牌型時,邊池(side pot)和主池(main pot)皆由牌面最佳獲勝的玩家贏得。 當一局結束而且有「全押」的玩家贏牌時,該玩家有參與投注的主池邊池獎金均歸該玩家,而其他邊池由參與該邊池投注裡,持有最大牌面的玩家贏得。在幾個玩家全押形成多個邊池時,依全押的順序分配給各邊池中最佳牌面的玩家,有最大牌面的玩家贏得該玩家全押前所累積的邊池。 已全押之玩家無法贏取全押後形成之彩池,亦及最多只能自其他每個跟牌之玩家處取得相當於本身全押之總籌碼數,全押後之下注可視為只在之後參與的玩家之間的獨立輸贏分配。 無人跟注的邊池(僅有一位玩家下注,剩下其他玩家都蓋牌)將會直接贏得該邊池,形同退還下注於該邊池之籌碼。
 
彩池分配範例[編輯]
例如ABCDEF六名玩家參與牌局,F於中途蓋牌退出,最終A全押投入,B全押投入0,C全押投入0,DE各投入0,F投入0,此時總彩池大小為50,形成了一個主池為50*6=0,邊池各為(250-50)*5=00,(350-250)*4=0,(500-350)*3=0,(800-500)*2=0,若最終組成牌面大小為F>A>B>D>E>C,但F已蓋牌不能分配任何彩池,則此局主池即為A於此局贏得的籌碼(0),B可贏得第一個邊池(00),D參與至最後一個邊池,且牌面勝過參與第二、第三及第四邊池的所有玩家,因此可贏得剩下所有的邊池(400+450+600=50)
 
彩池無法均分時的小額籌碼分配[編輯]
當彩池由兩個以上玩家平分時,若有無法平分之小額籌碼,由順時鐘方向算過去,最靠近發牌者的贏家取得,舉例來說有ABCDE依順時鐘方向入座,A為本局發牌者,最小面額籌碼為,所有玩家皆未蓋牌至攤牌,最終由CDE勝出平分本局彩池00時,則DE各分到0,而多出的將分配給最靠近A的贏家C,C於本局可分到0。
 
牌型大小規則[編輯]
德州撲克的牌型大小與一般撲克、梭哈、十三張、換牌撲克等等的撲克牌型大小順序相似,但牌型大小不分花色,玩家有可能平手,從大到小比牌(如:都有一對,對子大的勝出;對子相同,則比誰的單張更大)。若五張比完大小相同,則均分彩池內的籌碼。
 
牌型大小依序為:同花順 > 四條 > 葫蘆 > 同花 > 順子 > 三條 > 兩對 > 一對 > 高牌。
 
皇家同花順(同花大順,Royal Straight Flush)
同花色的A,K,Q,J和10。
平手牌:公牌開出皇家同花順,則所有未蓋牌的玩家平手均分籌碼。
同花順(Straight Flush)
五張同花色的連續牌。同時有同花順時,數字最大者為贏家。
平手牌:公牌開出同花順為最大時,則所有未蓋牌的玩家平手均分籌碼。
四條(Four of a kind)
其中四張是相同點數的撲克牌,第五張是剩下牌組中最大的一張牌。若有一家以上持有四條(鐵支)(公牌開出四條),則比較第五張牌(起腳牌),最大者為贏家。
平手牌:公牌開出四條時,最後一張雜牌(或稱為kicker、次大牌、踢腳牌,一副牌型組合中剩下來沒有用作湊牌型的牌,用於牌型相同時比大小)數字也相同時。
葫蘆(滿堂紅,三帶二,Full house)
由三張相同點數及任何兩張其他相同點數的撲克牌組成,如果同時有多人拿到葫蘆,三張相同點數中數字較大者為贏家。如果三張牌都一樣,則再兩張牌中點數較大者贏家。
平手牌:五張牌數字都一樣,則平分彩池。
同花(Flush)
此牌由五張不按順序但相同花色的撲克牌組成,如果不止一人有此牌組,則牌面數字最大的人贏得該局,如果最大點相同,則由第二、第三、第四或者第五張牌來決定勝負。
平手牌:公牌的同花就是最大的同花牌型時,平分彩池。
順子(Straight)
此牌由五張順序撲克牌組成,如果不止一人有此牌組,則五張牌中點數最大的贏得此局,10-J-Q-K-A為最大的順子,A-2-3-4-5為最小的順子。
平手牌:如果五張牌數字都相同,平分彩池。
三條(Three of a kind)
由三張相同點數和兩張不同點數的撲克牌組成,如果不止一人有此牌組,則三張牌中點數者最大贏得該局,如果三張牌數字大小相同,則比較不同點數的兩張牌中數字較大者,若相同時再比第五張,數字大的人贏。
平手牌:如果五張牌數字都相同,則平分彩池。
兩對(Two pair)
兩對數字相同但兩兩不同的撲克和隨意的一張牌組成,共五張牌。
平手牌:如果不止一人抓到此牌型,持有數字比較大的對子者為贏家,若較大數字對子相同,則比較小對子的數字,如果兩對對子數字都相同,那麼第五張牌(kicker)數字較大者贏。如果連第五張牌數字也相同,則平分彩池。
一對(One pair)
由兩張相同點數的撲克牌和另三張無法組成牌型組成。
平手牌:如果不止一人抓到此牌,則持有較大數字對子者為贏家,如果對牌數字相同,則依序比較剩下的三張牌,數字最大者為贏家,如果五張牌都一樣,則平分彩池。
高牌(High card,no-pair,zitch)
無法組成以上任一牌型的散牌。
平手牌:如果不止一人抓到此牌,則比較點數最大者,如果點數最大的相同,則依序比較第二、第三、第四和第五大的,如果五張牌都相同,則平分彩池。